解局思考:如何突破無解的死局,找到自己的活路?(中文書)

書名 解局思考:如何突破無解的死局,找到自己的活路?(中文書)
「答えのないゲーム」を楽しむ 思考技術
作者 高松智史
譯者 林于楟
出版社 平安文化有限公司
出版日期 2024-02-26
ISBN 9786267397244
定價 420
特價 79折   331
特價期間:2024-10-01~2024-12-31
庫存

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分類 中文書>商業>職場成功法

商品簡介

人生是一場「無解賽局」,
它沒有標準答案,
但你永遠可以找出更好的解答。

2022年日本NO.1熱門商業思考書!
AMAZON經營戰略類、商業企劃類 暢銷雙冠王!

【敦南新生活版主】Zen大
【王意中心理治療所所長、臨床心理師】王意中
【臨床心理師】洪仲清
【全職交易人】梁展嘉
【鉑澈行銷顧問策略長】劉奕酉
好評推薦!


答案不會只有一種,出路不會只有一條。
換個方式思考,被套牢的人生也能變現。

從求學到出社會,我們生活在大量的「有解賽局」中,習慣尋找「標準答案」。然而隨著年齡增長和時代推進,你會開始發現,人生所面臨到的諸多問題,往往沒有標準答案。不論是家庭、工作、人際關係和生活,都不是純粹的單選題,我們無法再依賴過往尋求「標準答案」的思考模式。
在這個「無解賽局」充斥的時代,每個人都要學會獨立思考、往前邁進。當沒有答案的題目幾乎每天出現在面前,而你每次都要被迫做出選擇時,能夠應對「無解賽局」的思考技術,就成為能夠左右成敗的關鍵能力。
日本NO.1暢銷商業作家高松智史,集合自己職業生涯中最精華的經驗,整理出「解局思考」的實用三原則,配合超過20張圖表與漫畫,從科學的角度精確分析,幫助你完整吸收,準確落實在工作與生活中,有效提升思考能力,實現真正的「人生破局」。
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解局思考:如何突破無解的死局,找到自己的活路?

作者簡介

高松智史 KANATA代表董事,日本近年來最受矚目的商業暢銷作家,每部作品一出版即長踞AMAZON暢銷排行榜。一橋大學商學部畢業,曾就職於NTT Data(日本最大的資訊系統整合公司)和BCG(波士頓顧問公司),而後創立KANATA,開設「思維引擎課程」。在BCG工作期間,從事中期管理規劃、新業務規劃、組織和文化變革等顧問工作。作品:2021年出版《變化的技術,思考的技術》、《費米估算技術》2022年出版《從「費米估算」開始的問題解決技術》、《解局思考》2023年出版《BCG思考入門課》、《「背誦」戰略思維》、《BCG思考進階課》(暫譯)

譯者簡介

林于楟政治大學日本語文學碩士。從生技界轉行而來,一頭栽入文字的世界中,現為專職譯者。譯有《極簡溝通》、《為什麼他有錢又有閒?》、《別去死啊!被霸凌不是你的錯》、《你在這裡,能呼吸嗎?》、《她的L:騙子們的攻防戰》等多數。

章節目錄

前言第一章 要不要試著採取「無解賽局」的應戰方法呢?──「無解賽局」的應戰方法三原則1-1「無解賽局」是什麼?──你是否正在用「有解賽局」的方法應戰呢?1-2「無解賽局」的應戰方法──正因為「沒有答案」,所以只能這樣做。1-3「無解賽局」的應戰方法①──正因為「沒有答案」,○○要性感1-4「無解賽局」的應戰方法②──正因為「沒有答案」,所以需要兩個以上的○○1-5「無解賽局」的應戰方法③──正因為「沒有答案」,所以會○○,有時還會被○○1-6「無解賽局」無所不在──選詞用字、簡報寫作第二章 啟發──從事實中抽出「啟發=訊息」的思考技術2-1「啟發」是何方神聖?──說事實的遜咖,別再當遜咖2-2用以掌握「啟發」的兩個口頭禪──口頭禪最能改變行動2-3「啟發」是程度問題──脫離「0、1文化」,無解賽局開賽2-4「啟發」也是無解賽局──暗號是「程序」、「兩個以上」、「批判」2-5「桃太郎」帶你學會整套「啟發」──「桃太郎學習單」2-6「啟發」不管用在「圖表」還是「文章」皆同──「啟發」、「比較」、「三結構」2-7「啟發」可以成為工作上的武器──隨時隨地!第三章 B○條件──避免批判,讓議論健全進行的思考技術3-1講解「數學」的能力好壞──只會拋出「正確答案」的遜咖3-2「公務員 VS 音樂人」──習慣B○條件的時間「避免女兒和男友私奔的方法」3-3支持「B○條件」的思考基礎──「化惱為鳥理論」、「合理思考」3-4從「諮商的傾聽者」開始練習B○條件──擅長議論者擅長傾聽3-5「B○條件」與戰略思考異曲同工①──美式足球孩童免費入場的問題3-6「B○條件」與戰略思考異曲同工②──開一家「平價、高效率」的咖啡廳3-7掌握「B○條件」的唯一方法──「改變」反射神經第四章 賽局&賽局──領會思考程序、解決問題程序4-1賽局&賽局是什麼?──你能解開嗎?4-2賽局&賽局的解說①──步驟一:建立論點4-3賽局&賽局的解說②──步驟二:從事實中找到啟發4-4賽局&賽局的解說③──步驟三:建立假說4-5賽局&賽局的解說④──步驟四:驗證假說4-6「思考事物」的程序──「陷阱」與「教科書」4-7與專案進行方法的連接點──全部都是「賽局&賽局」4-8給大家的禮物──最後再來解一題吧第五章 五個賽局感覺──「無解賽局」與其延伸發展5-1薄酒萊思考 VS 羅曼尼康帝思考──菁英的陷阱5-2理解主導 VS 默背主導──菁英的極限5-3「百分之七十」 VS 「百分之三」──菁英的挫敗5-4「藝術家模式」 VS 「創作者模式」──菁英一面倒5-5「五個賽局感覺」與諸位──人生中充斥著五個賽局結語
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